2016-04-17 愛知県一宮市
一宮ボードゲーム&人狼、パーティゲーム交流会


 前回に引き続いての愛知県への県外遠征で、今回は一宮市のボードゲーム交流会に出席しました。 参加者は7人で女性は2人。見た感じ20代の方がほとんどとでフレッシュな人狼会でした。 MBC 三重ボードゲーム&人狼会とは逆パターンで、人狼を4ゲーム行った後、ボードゲームへと移行します。
 人狼後に行ったゲームはまずは【エセ芸術家ニューヨークへ行く】。皆さんは『芸術家』になって順番に一筆書きでお題の絵を描いていきます。 ただし一人はお題のジャンルは判りますが、お題そのものは判らない『エセ芸術家』で、お題が判る芸術家の振りして描いていきます。 描き終った後に投票で『エセ芸術家』を当てれば『芸術家』の勝ちです。ただし『エセ芸術家』がお題を言い当てれば『エセ芸術家』の逆転勝ちです。 『エセ芸術家』にお題がばれないように描く必要が有りますが、あまりにもかけ離れたものを描くと自分が疑われるという、さじ加減が難しいところ。 描く人の感性に大きく左右されるゲームです。
 最後に行ったゲームは【お邪魔もの】。3つの鉱脈のうち本物の金鉱は1つ。金鉱を掘り当てるべく皆で坑道カードを置いたり、 地図カードで鉱脈が金鉱かどうか確認したりして協力して事に当たります。 しかし『お邪魔もの』プレイヤーは鉱脈につながらないような坑道カードを置いたり、地図確認の結果を嘘ついたりしてを阻止します。 ルールも遊びやすさも簡単で、1ゲーム10~15分程度で行える、お手軽なカードゲームです。 坑道カードを並べて進んでいく様はなんとなくツクダオリジナルの『チクタクバンバン』に似ています。なんとなーくですけどね。


「一宮ボードゲーム交流会」さんのサイトはこちら



第1回戦目 5人村の占い師 

狼1、占1、騎1、村2、


 残り2人の参加者が到着する前に5人で一度人狼ゲームを行う事に。今までで一番少ない人数での人狼ゲームで、ルールは下記の通りです。


・5人村で狼1、占い1、騎士1、村人2。
・騎士は連続ガードなし。自分ガードなし。
・初日占いなし。
・初日会議はありだが、初日処刑なし。


 私が引いた役職は【占い師】。占いなしで迎えた初日。まずは【占い師】を出すかどうかの議論です。今までの経験から 「占いをしていない状態で名乗り出るのはどうか?今日は処刑がないから、【占い師】が処刑されることはないし、翌朝名乗り出て明日の夜に騎士に守ってもらえれば2度占えるし。」 という内容の発言をして、名乗り出ない方向で初日会議を終えます。
 実はこの発言には大きな間違いがあるのですが、あなたは気付きましたか? 答えは下へスクロールすれば見られます。せっかくですので考えてみてください。すぐに判った方は初心者卒業です。




























答えは「2度占える」の部分です。


 初日は5人会議で追放なしですが、初日夜に人狼襲撃があるので(【騎士】GJがない限り)2日目会議は4人で迎えます。 2日目会議で【人狼】を処刑できなければ(2日目夜に【騎士】GJがない限り)【人狼】の勝利となります。 つまり、通常通りに進行していくと処刑回数の猶予は1回しかなく、2度占える余裕はないのです。
 私は何故このような間違いをしてしまったのか?初日夜の人狼襲撃を失念しており、初日処刑がないことから2日目も5人で迎えられると錯誤していたため、 処刑回数が2回あると思い込んでしまっていたのです。初体験の処刑なし初日会議が生んだ錯覚でした。 では、占い潜伏していた場合の流れはどうなるのか?初夜襲撃護衛図を下記表にまとめました。


襲撃先 →
↓ 護衛先
騎士
襲撃
占い
襲撃
村1
襲撃
村2
襲撃
村人死=37.5%(6/16)
騎士死=25%(4/16)
占い死=18.75%(3/16)
GJ炸裂=18.75%(3/16)

襲撃成功率=81.25%
役職死亡率=43.75%
狼護衛
占い護衛
村1護衛
村2護衛
※騎士は自分護衛なし

 GJ成功した場合を考えます。まず吊り回数が2回に増えたため、【人狼】は役職騙りが出来ません。 GJ先は上記表の通り3箇所、占い先は自分を除く4箇所なのでパターンは3X4=12通り。 そのうち11通りでは【占い師】と【騎士】がCOして占い結果と護衛成功先合わせれば、グレーは2人以下となり処刑回数内に収って村陣営の勝ち確定です。 唯一、占い師が騎士を占い、騎士が占いを守った1通りだけ勝利確定ではありません。2日目はグレー3人から、3日目はグレー2人から処刑先を選択します。 その場合は2日目夜は【占い師】が襲われ、3日目は生き残った【騎士】が村の命運を握ることとなります。 まとめると11パターンで勝率100%。残る1パターンでも勝率66%あるため、GJ成功は村陣営有利と言えます。
 次に【占い師】襲撃死した場合を考えます。【人狼】が【占い師】騙りをした場合、 (処刑先を絞るためと発言して)続いて【騎士】出す事に成功すれば、(うまく投票先を誘導して)その夜に【騎士】を襲撃可能なので村の勝率は0%です。 【騎士】を出さなかった場合は処刑に成功しても【騎士】GJで一発逆転の可能性があり村勝利の確率は33%。 【占い師】騙りをせずに【騎士】を出した場合は投票先が3人で村勝利の確率は同じく33%。【騎士】も出なかった場合は勝率37.5%。 上記4パターンの平均村勝率は25.875%とかなり苦しい数字です。
 計算内容詳細の記載は省きますが、ちなみに【騎士】襲撃死の村勝率は56.6%、【村人】襲撃死の村勝率は65%で、 【騎士】襲撃死では思ったほど勝率が下がりません。【占い師】と占い結果が重要という事がよく判ります。 村勝利確実なGJ成功率と村不利の【占い師】襲撃死確率同じく18.75%あり、やはり占い潜伏はギャンブル性が高いリスクある選択と言えます。

 では、初日占いCOした場合の流れはどうなるのか?まずは占い2COの場合、2日目投票先はCO者2人の信用勝負となり狼処刑確率は50%。 ただし騎士GJチャンスが初夜(GJ確率22.2%)と2日目夜(GJ確率50%)の2回有り、占い2CO時のトータル村勝率は80%以上有ります。
 次に占い1COの場合、【騎士】もCOさせます。ちなみに【人狼】が騎士騙りした場合は、 【騎士】が【占い師】を護衛し【占い師】が騎士CO者二人のどちらかを占えば村勝率100%です。 残りのグレー3人から狼を引き当てれば100%村勝利。白判定であっても50%で狼処刑村勝利。 占い潜伏時とは違いトータル66.6%村勝利の安定した流れとなります。
 今回はじめて確率の計算をしてみましたが、自分護衛なしの場合はありに比べてGJ確率が低くなる、 思ったより騎士襲撃死時の村勝率が下がらなかったなど、いろいろ発見できた事が収穫でした。 なお、確率に関する分母・パターンや計算内容の正確性は保証していないことは追記しておきます。


※『 』はプレイヤーネームです。【 】はそれぞれ【村陣営】【狼陣営】【第三勢力】の役職です。